package TestExercises03;

//多态的综合练习

/*根据需求完成代码:
        1.定义狗类
            属性:
                年龄,颜色
            行为:
                eat(String something)(something表示吃的东西)
                看家lookHome方法(无参数)
        2.定义猫类
            属性:
                年龄，颜色
            行为:
                eat(String something)方法(something表示吃的东西)
                抓老鼠catchMouse方法(无参数)
        3.定义Person类//饲养员
            属性:
                姓名，年龄
            行为:
                keepPet(Dog dog,String something)方法
                    功能:喂养宠物狗，something表示喂养的东西
            行为:
                keepPet(Cat cat,String something)方法
                    功能:喂养宠物猫，something表示喂养的东西
            生成空参有参构造，set和get方法
        4.定义测试类(完成以下打印效果):
            keepPet(Dog dog,String somethind)方法打印内容如下:
                年龄为30岁的老王养了一只黑颜色的2岁的狗
                2岁的黑颜色的狗两只前腿死死的抱住骨头猛吃
            keepPet(Cat cat,String somethind)方法打印内容如下:
                年龄为25岁的老李养了一只灰颜色的3岁的猫
                3岁的灰颜色的猫眯着眼睛侧着头吃鱼
        5.思考:
        1.Dog和Cat都是Animal的子类，以上案例中针对不同的动物，定义了不同的keepPet方法，过于繁琐，能否简化，并体会简化后的好处?
        2.Dog和Cat虽然都是Animal的子类，但是都有其特有方法，能否想办法在keepPet中调用特有方法?
*/

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        //创建对象并调用方法
        /*
        Person p1 = new Person("老王", 30);
        Dog d = new Dog(2, "黑");
        p1.keepPet(d, "骨头");


        System.out.println("------------------------------------------");

        Person p2 = new Person("老李", 25);
        Cat c = new Cat(3, "灰");
        p1.keepPet(c, "鱼");
        */

        //创建饲养员的对象
        Person p = new Person("老王", 30);
        Dog d = new Dog(2, "黑");
        Cat c = new Cat(3, "灰");
        p.keepPet(d, "骨头");
        System.out.println("------------------------------------------");
        p.keepPet(c, "鱼");
    }
}
